
随着《歧路旅人0》定于12月4日发售福盈策略福盈策略,开发团队透露福盈策略,游戏中的城镇建造系统远比最初设想复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都被这一系统的规模惊到了。
木寺回忆道:“团队多次问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’铃木浩人的回答始终是‘当然。’”铃木解释称,玩家可以自由摆放建筑、装饰和植被,这不仅是设计逻辑上的选择,也体现了将手游《歧路旅人:大陆的霸者》改编为全价正统续作的大胆尝试。城镇建造系统因此被设定为游戏核心特色之一,并要求精细至每一个细节。
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,编辑表示自己在建造环节中过于投入,“几乎忘了还有完整RPG内容等待体验”。铃木对此表示理解,并总结道:“现在看来,《歧路旅人0》最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。”
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